每個人都喜歡硬輔,那麼為什麼是全服務中勝率最高的軟輔呢?

發布時間:2023-09-06 閱讀:1685

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硬輔的優點,能看到視野,可以開團,戰鬥保護就到位了,缺點是硬輔會比較笨重,遇到不太好的C位會很不舒服,軟輔是功能輔助,可以提供全對buff效果, 孫斌就是乙個很好的例子,孫斌兩個技能加速,血脈提公升,都是團戰獲得技能,缺點是身體脆弱,前期容易被開啟。

(硬輔和軟輔還有乙個比較大的區別,就是硬輔遇到打不出來的C位會很無助,但軟輔遇到打不出來的C位也能玩得很開心)。

一、協助全伺服器勝率列表

目前輔助全伺服器勝率最高的前三名英雄是桑七,其次是牛妖,第三是孫斌,功能助攻佔了兩個名次,如果牛妖不加強調整的被動效果,估計牛妖的勝率進不了第二, 因為牛妖的勝率在S30版本之後有所調整。

巔峰助攻勝率榜前兩名是桑七,孫斌和牛魔排在第三位,就來回答為什麼吧。

大家之所以喜歡硬輔,主要是因為有前排,能抵抗傷病,能站在視野中,容易控制主動組的節奏,而硬輔也可以開組,功能性軟輔助主力是拉扯,團戰收穫。

這裡出現了乙個問題,如果你採取硬輔助,你真的能得分嗎?

跟我說說自己的真實經歷:

因為最近賽季結束,我去打巔峰賽,基本上沒有召喚師願意補輔助位置,很少,只要在BP,沒有專業的輔助玩家,那麼就會有“鐘擺”玩家,亂拿英雄,或者補輔助, 比如編造一些英雄在幽冥界玩輔助,然後就不出寶石了,有的玩家無奈的補了輔助,然後就不玩了,不知道怎麼去卡牌視覺,什麼時候才能看到視野。

這些痛點在遊戲中經常會遇到,輔助是最難打的位置,很多召喚師不了解,在所有位置中,輔助是最自覺的。

打個比方:

當你遇到乙個打軟助攻的職業球員,和乙個補充位置的硬球員時,你會選擇什麼?

我也喜歡硬輔,但是很少遇到會玩的硬輔,所以大多數時候,專業的軟輔和補硬輔,我會選擇專業的軟輔作為隊友,因為大部分的補軟輔都不懂,相反,軟輔會更容易上手, 並且完整伺服器的中獎率列表是顯而易見的。

那麼在完整的伺服器勝率列表中,為什麼軟輔助脫穎而出?

二、功能輔助適合版本

功能型輔助機制包括血液恢復、加速、耐力和團隊戰鬥增益。

這些優勢都是軟輔勝率高的原因,功能輔助,是出群角色,不是單一的身體,孫斌養血、加速、打團兩個技能非常有用,相信大家都有過經驗,桑琪的線上到線連續性、組連續性,效果也很好。

不知道大家有沒有發現,S30版,節奏其實很慢,一波團戰,只要有功能性輔助在,就會玩久,而S31版,節奏會慢一些,因為新版的霸權和霸主已經調整了, 可能有乙個膀胱局,膀胱局很容易拖到後期。

三是節奏慢,中後期功能輔助相對解決不了。

慢節奏版是軟輔表現最好的版本,軟輔的節奏,都處於中後期,而現在的版本是慢節奏的,s30是慢節奏的,s31也會慢節奏,所以大家知道新一季該選擇什麼英雄吧?

最後,需要什麼條件才能獲得功能援助。

我前面也提到過,軟助和硬助的區別,優缺點,那麼我們在選擇軟助來評分之前,需要有乙個條件,有了這個條件來選擇軟助會更上一層樓。

條件是和隊友戰鬥的路,最好是坐坦克,有坦克邊,在中途打小團戰的時候,中間的路不會缺少視野,如果沒有坦克對抗,只能用其他方式探索草地視野, 但代價太苛刻了,比如造型秀的裝備,或者英雄本身的技能,孫斌義的技能可以探索草地,扔進草叢裡的人,乙個技能的炸彈會繼續存在,桑琪的技能也可以探查草, 大招也可以。

值得注意的一點:

到了中後期,軟軟的輔草,很容易被秒,所以當我們對路拼的時候不是坦克,開不開視野,就要想其他辦法開啟視野,遊戲法則死了,人是活的。

1.它不柔軟和堅固。 主要是很多女玩家要麼扮演法師,要麼扮演軟助手。 也有很多男選手喜歡和姐姐一起吹小號。 魚炸局的妹妹大多選擇柔軟的輔助,其次是大腿。 有了穩定的大腿擁抱,勝率肯定會很高。 --飛往星海之翼7b

2.如果自己的戰鬥是刺客,而對抗之路是戰士,看到軟助手真的很煩人,後面的戰鬥組全靠刺客戰士先了,如果打一根頭髮,基本上就要轟炸——班千一x0

3、經濟落後的時候,硬輔也很軟,手還短。 --正平寧。

4.因為小學生不喜歡軟輔助,軟助手只會由對遊戲有一定了解的人來玩——大愛柴犬控制。

5、軟輔助攻擊值更高,技能的騷擾控制功能與懂得攻擊的隊友搭配,遊戲進行順利。 簡單來說,軟助手,他對英雄有了解,隊友也很厲害。 沒有軟輔助,就沒用,如果輸了遊戲,等等。 硬輔更強調擋槍防守,對動不了、沒有進退意識、沒腦子按屏的小學生更友好,就算輸了也扛不住鍋:我救了你狗多少次命? 你自己刮痧還有臉叫嗎? 硬助手自己成功擋住了傷害,輸了誰也不敢噴。 所以,高階局裡沒有人敢鄙視軟輔。 別用低端遊戲,菜太多,你永遠不會覺得不對——心宿二

6.看等級,軟助手需要更多的隊友配合,王者10星以下的隊友很多次都跟不上。 硬輔助至少可以吸收傷害【掩臉】--dzbtalent

7、牛魔不好——阿瑪3796的蟲子

8.軟輔助勝率高的原因不是很多大神帶來的嗎,我見過很多玩軟輔助的主要玩家都有六七十的勝率,人家根本不開大神——Lolkatin。

9.看陣容需求,--三哥的充氣搭檔。

10.硬助手感覺很可憐,只是在前面扛著傷害,輸出在後面對抗傷害。 感覺安全,軟助手無法攜帶它,但它可以協助攻擊。 輸出的安全性不好。 硬助是穩穩保守的,軟輔是更具侵略性的,硬是防守反擊,軟是快殺對手。 --** 在月球上。

11.簡單來說,硬輔助沒有不利的打法,更注重配合,開啟隊友不打會送低DKA,容易被舉報,所以不是固定的隊伍,不會硬輔助,拿來也會堅持不開組,跟著輸出位置混, 自然勝率低 - 冰京

12.硬輔更穩定開團保護C,而軟輔需要個人意識和操作,但主要是看陣容——是我的光啊宇

13、像硬輔助大部分非輔助玩家還是低階非輔助玩家,認知水平是有的,沒辦法--NVC5603

14、桑祁牛魔一點都不軟,好不好,孫斌後期也很肉——百度網友68c2dc0

15.如果你很努力,射手就跟不上了。 如果你是軟的,進攻節奏基本上掌握在自己手中——散落在風中。

16、不知道會不會打軟輔,我喜歡玩孫斌鬼子蔡文吉桑琪,帶著隊友到處抓人,回頭發現我頭比射手還多,甚至出現在全隊第一頭[左掩臉],孫斌和鬼古子這兩個, 我自己覺得我想玩刺客,抓人的花樣,所以一直不確定自己是否適合玩輔助——風流少年HFL

17.棕褐色側配備軟輔助,戰鬥側配備硬輔---囌琊鈊。

18、我說真的,低端局,非炸魚,拿軟助基本不如硬輔,軟輔比硬輔和考驗意識,硬輔比軟助更能保護C,再差也能抵抗傷害,比如牛魔鬼,可以加個雙抗, 最討厭站在戰爭一方或者對立面的,是很肉打軟助姚和小明,放屁沒用,抵擋不住傷害,佔據不了視野,開不了群,簡直是被動——楚滿慧7a

19.玩軟輔助的都是會玩和拉的人——白板數字怪物。

20.我是單排全職替補,大部分時間都是助補,都是輔助英雄打,說明在陣容合理的情況下,軟輔的勝率確實高於硬輔。 當然,得是王者以上,低端遊戲打什麼輔助都沒用。 [沒關係]--卞森力BX

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